約 3,584,134 件
https://w.atwiki.jp/dsm-nico/pages/83.html
今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 運営Twitter 2/25に開催されました第12回デモンズソウルマラソンの運営枠はTwitchのアーカイブにあります。 12th Demon"s Souls Marathon mk_darksouls 目 次 大会コンセプト 基本ルール ボス・黒ファントムの倒し方の注意点 運営からのお願い 遊び方カテゴリー分けマラソン勢 攻略勢 対人勢対人勢:クロノ道場 竜骨勢2/21追加 ボーナスボスの倒し方について フジマロ勢2/21追加 青ファン生存ボーナスについて 初見勢 参加勢力早見表 デモンズソウルクイズ 参加者一覧 当日のツール 大会参加方法 大会結果2/25追加 このページの最初へ 大会コンセプト 第12回デモンズソウルマラソンは大会ではなくイベントです 様々なプレイ方法でデモンズソウルを楽しむ催しです。 既存のキャラ、やり残した縛りプレイ、未クリアの方、まだデモンズソウルをプレイした事がない方、そういった方こそがこの大会(イベント)をきっかけに(再び)プレイをしていただければ幸いです。 普段からデモンズソウルをプレイしている方も自身の得意な遊び方で参加していただければと思っています。 遊び方カテゴリーに分けた団体戦を行います 参加者は以下の勢力に属しデーモン討伐や対人戦でptを稼ぎ、個人ptと団体ptを競い合います マラソン勢 攻略勢 対人勢 竜骨勢 フジマロ勢 初見勢 勢力pt 各勢力に予めptを割り振ります。その状態からスタートし、最終的な勢力ptを競い合います2/24調整 マラソン勢:-10pt/1人 攻略勢:±0pt/1人 対人勢:±0pt/1人 竜骨勢:+5pt/1人 リスタート時:-5pt フジマロ勢:+10pt/1人 初見勢:+20pt/1人 放送サイトはニコ生以外でも参加可能です 参加申し込み時にどのサイトで放送するか事前連絡が必要となります。 また、大会に参加する時点で放送主が外部サイトからミラーされる事を許諾したとします。 ニコ生 YoutubeLive Twitch 他 運営はサイマル放送の可能性があるので、チャンネル保持者のクロノは運営から外れ、ゲスト枠として別の役割をしていただきます(BAN保険) このページの最初へ 基本ルール 日時 2018/2/25(日) 18:30 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 19:00 走者マラソンスタート 22:00 走者一斉フィニッシュ 大会結果発表 22:30~22:30 大会結果発表&閉会式 運営体制 企画責任者・主催:非常階段 システム構築:なんりん ての字 運営枠MC:mksnake※クロノはサイマル放送のBAN保険として運営から外れます ルール 3時間でより多くのデーモンを倒し、デモンズソウルを獲得した人が優勝(何周しても可)各エリアのデーモンを1ptとし、最終的な合計ptを競い合います。一部敵キャラはボーナスキャラとし、別途加算ptとします。 嵐1:拡散の尖兵 1pt 城2:ドラゴン 2pt 城4:ドラゴン 3pt チュートリアル:拡散の尖兵 3pt (1度のみチャレンジ) 計:1周25pt(エリアボス16pt+ボーナスボス6pt+チュートリアル尖兵3pt) ※なりそこないのオーラントはpt対象ではありません 12回大会限定 侵入黒ファントム撃退:1pt 純粋刃石:5pt(大会中に純刃を取得) トロコン:5pt(大会中にトロコンを達成)※例え途中までトロフィーを取っていたとしても「プラチナ:強きソウルのトロフィー」を取得すればpt追加 マラソンルート 城1クリアー後は自由に移動可場合によっては城1から始めなくてもかまいません(詳しくは参加カテゴリーを参照) ショートカットに関して 以下のショートカットは大会中使用可能 楔の神殿:要人からの飛び降りショートカット 嵐1:階段部分の段差登り 嵐1:最初の城塞 塔1:柵ショトカ オンラインに関して オン/オフ自由 青ファンに関して マルチプレイの状況は参加カテゴリーによって変わります(詳しくは参加カテゴリーを参照) 大会中のアイテム譲渡について 特に制限はありません 大会中の禁止事項 ゲームの再起動、プロロ(ゲーム終了し、データをロードしなおす行為)もし誤ってプロロしてしまった場合は、楔の縛環をその場で使用してださい ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければ再起動・プロロ許可を出します必ず運営枠に確認してください 最新パッチでは使えないものもありますが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。※テクスチャの裏側を走ったり、アイテムを増殖したりする行為は禁止とします。 ソフトのバージョン、種類、リージョンについて オンラインに繋いで必ず最新のバージョンにしてください ディスク版、ダウンロード版、PSnow版どの種類でも大会参加可能です 国内版、北米版、欧州版どのリージョンでも大会参加可能です ハード間のハンデについて ハード間の時間短縮制限等はありません 集計シートの入力タイミングについて 【ボスについて】 ボス撃破後に速やかに入力してくださいボス撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください 【対人について】 対人相手を撃破したら速やかに集計シートに記入してください対人相手撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください 【アイテムについて】 pt対象アイテムを取得したら速やかに集計シートに記入してください 予約枠延長ミスについて 自身の過失(忘れてた&自動延長ミスを放置してた)の延長ミスは、再び枠を取って復帰して下さい 放送復帰までゲームの進行をしないようにお願いします TSについて 大会本番の放送は必ずTSを残してください このページの最初へ ボス・黒ファントムの倒し方の注意点 大原則:プレイヤーがとどめを刺す(谷3を除く) 必ずプレイヤーがとどめを刺してください。 ※この場合の「プレイヤー」とはホスト、青ファントム、黒ファントムを指します。 攻略時について 攻略勢の場合は青ファントムがボス・黒ファントムにとどめを刺してもホストのpt対象になります 毒殺(地形)によるとどめはpt無効(HPを削る行為として、毒攻撃によるスリップダメージは問題ありません)ボーナスボス城4のドラゴンの倒し方に注意してください。最後に必ず攻撃を当ててください(クナイ・毒矢による毒のみのとどめはpt対象外となります) 放送画面内に撃退が確認できるようにしてください何かしらのトラブルで放送が途切れた場合は、ボスを倒した際に取得できるソウル・アイテムを表示してください 谷3のデーモン「乙女アストラエア」に関してはイベントバトルですので、攻撃の有無は問いません 対人戦について 各プレイヤーの自殺はpt無効勝手に落下した場合は自殺扱いになります 各プレイヤーが押し出したり、殴ったり、魔法などで衝撃(ダメージ)を与えて落下させた場合は「プレイヤーがとどめを刺した」と判断してpt加算となりますただし各プレイヤーの攻撃を避けて対人相手が落下死した場合はpt無効(自殺とみなす) 各プレイヤーを放送画面外で倒した場合はpt無効 このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 青サイン・赤サイン・侵入など積極的に行っていただけると大会が盛りあがります 動画化について 参加者の皆さん この大会に出場した場合、有志による動画化に了承したとします問題のある動画化、誹謗中傷的な動画化があった場合はご連絡下さい。また、個別に通報などで対応お願いします 動画化して下さる有志の皆様 デモンズマラソンの動画化をしていただく場合、タグに「デモンズソウルマラソン」をつけて下さい。 このページの最初へ 遊び方カテゴリー分け 今大会は遊び方カテゴリーに分けた団体戦です 参加者さんは以下6つのどれかのカテゴリーに属し、個人ptと勢力ptを競い合います マラソン勢 スタート位置:NewGame(チュートリアル有り) マルチ状況:ソロ攻略 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:-10pt/1人 NewGameから開始し、縛り要素を持たず、無制限にSL・武器火力を上げ、攻略する。 武器、魔法の種類は問わず、いままで通りの「マラソン大会」用のRTAに似た効率重視のプレイ内容。 マラソン勢について 今大会は団体戦の形をとりますが、個人成績には手をいれません。各種勢力ボーナスは個人成績とは別に表示されます。久しぶりのデモンズマラソンです、自身の最高ptを狙ってみてはいかがでしょうか。 攻略勢 スタート位置:既存キャラ(周回数・SL・エリア進捗不問) マルチ状況:青ファン召喚可能/黒ファン召喚不可 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:±0pt/1人 既存キャラを使用し、マルチ状態で攻略可能。周回数・SL・エリア進捗不問。 青ファントム召喚可能/黒ファントム召喚不可能(対人は侵入のみ) エリアボス・侵入黒ファントムを召喚した青ファントムがとどめを刺してもホストのpt対象となります。 攻略勢について 既存のどんな進行状況のキャラでも良いのなら、育ちきった自慢のキャラ、縛りプレイが未完のキャラ、未だクリアまで行っていないキャラなど、この大会を機にもう一度プレイしてみてはいかがでしょうか。放送内で協力青ファンを募り最後のマルチプレイを楽しみましょう! 対人勢 スタート位置:既存キャラ(周回数・SL・エリア進捗不問) マルチ状況:青ファン召喚不可/黒ファン召喚可能 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:±0pt/1人 既存キャラを使用し、マルチ状態で攻略可能。周回数・SL・エリア進捗不問。 青ファントム召喚不可能/黒ファントム召喚可能(赤サイン取得可能) クロノ道場への青サイン・赤サイン参加 対人ルールは「とどめルール」準拠 対人勢について 既存の対人キャラで参加可能です。赤サインが自由に拾えるので攻略を無視して対人のみ行っても構いません。対人勢のターミナルになる「クロノ道場」も開催されます。 対人勢:クロノ道場 マラソン主催者(今回はゲスト枠)としてクロノは道場形式の対人勢として参加します。青サイン・赤サインを同時に拾って対人枠を行います。 ホスト(クロノ)が黒ファントムを倒すと1pt追加 参加者青ファントムが黒ファントムを倒した場合は参加者青ファントムに1pt追加 参加者黒ファントムがホスト・青を倒した場合は参加者黒ファントムに1pt追加 クロノ道場について 実は彼は対人勢だったという過去を知っている人は少ない… 竜骨勢 スタート位置:NewGame(チュートリアル有り) マルチ状況:ソロ攻略 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:+5pt/1人 リスタート時:-5pt 竜骨勢ルール スタートはNewGameから チュートリアル有り 初周は城1、坑道エリア、嵐1、嵐3、谷3以外のエリアのボスに装備ステータス(筋力20以上)を満たして1発以上竜骨砕きでダメージをいれること 周回は全てのエリアのボスに対して竜骨で止めを刺すこと(嵐3・谷3以外) ボーナスボスは竜骨砕きでダメージを入れる・止めを刺す等の制限はありません 魔術:浮遊するソウルの矢の使用禁止 リスタートペナルティ有り(勢力pt:-3pt) 上記以外、道中どんな武器を使っても、作っても、どんな魔法を使ってもOK 竜骨勢について 竜骨RTA大会を開催している、たま@ぐーすけさんにお願いして竜骨RTA大会ルールをマラソンルールにローカライズしていただきました。デモンズ内でも人気のある重武器を振り回してマラソン攻略を楽しんでみてはいかがでしょうか。 フジマロ勢 スタート位置:縛りキャラ「メトロイダーズ」準拠 マルチ状況:縛りルール準拠(同勢力内での青サインの出し合い可能) オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:+10pt/1人 同勢力参加者同士の青サインの出し合いが可能:召喚先で倒したエリアボス・ボーナスボス・PC黒ファントム フジマロ勢のみ生存青ファントムの数がボーナスptとなります例:ファランクスをホスト、青2人で倒した場合 ボス討伐1pt+青ファン生存ボーナス+2pt 計3ptエリアボス討伐後の青ファン評価画面で判断 フジマロ勢縛りルール「メトロイダーズ」 女性キャラクター限定。 ビーム(火の飛沫) ロングビーム(火線) ミサイル(スローイングナイフ) スーパーミサイル(隠密の投擲短刀)上記以外の手段で攻撃してはならない。※落下先に敵が居て踏んでしまった場合に入ったダメージは許容。たき火もOK 火の飛沫、火線以外の魔法及び奇跡の記憶禁止。 スローイングナイフ・隠密の投擲短刀以外の投擲アイテム、エンチャントアイテムは使用禁止。 その他回復アイテム等は自由。 防具、指輪、使用触媒等は自由。 窮モリOK 素手パリィOK(パリィからの武器による致命の一撃はNG) 押し出しOK 主&青のルール違反が発覚した場合は即自殺 フジマロさんの青ファンとして参加したい方 上記ルールを順守し、育成枠でID申告 フジマロ勢として大会に参加したい方 上記ルール順守し、大会にエントリー 「メトロイダーズ」推奨装備(必須ではありません) 右手:狂気の触媒 左手:クリスナイフ+5、モーリオンブレード 兜 :黄衣の頭冠(オンラインサービス終了後入手不可能かも!) 鎧 :貧金の鎧 手 :貧金の手甲 足 :貧金の足甲 指輪:魔法鋭性の指輪、鋭い窮鼠の指輪 or 盗人の指輪 フジマロさんホストステータス(予定) ※ご本人よりSLがちょびっとあがるかもとご連絡あり。ちょびっとだけ。 生まれ:魔術師 SL:20 体:9 知:15 頑:23 筋:9 技:11 魔:16 信:6 運:11 周回数:2周目 フジマロ勢について デモンズ縛りプレイの雄、奴隷王フジマロさんが独自縛りルールで参戦します。奴隷縛りとはまた違う縛りでマラソンに参加、青参加してみてはいかがでしょうか。黄衣の頭冠は塔3ボスとして召喚され勝利すると貰えるレアアイテムです。キャラ育成も難易度が高いですがオンライン独自の面白さがあります。 初見勢 スタート位置:NewGame(チュートリアルあり) マルチ状況:青ファン召喚可能/赤ファン召喚可能 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:+20pt/1人 初めてデモンズソウルをプレイする方限定。大会開始と同時に、パッケージの開封実況、ソフトのDL、お近くのGEOに買いに走る方など 完全初見の方専用勢力。 参加勢力早見表 拡大して見る 参加カテゴリーが曖昧な場合 NewGameからはじめて初期SLでプレイする方 NewGameからはじめて武器を縛ってプレイする方 など マラソン勢 or 攻略勢どっちでもいい 応募フォームに、その他欄があるのでそこにプレイ内容を記述してください。運営で判断して返信します。 このページの最初へ デモンズソウルクイズ 今大会に10分間の運要素、縛り強制要素はありません。 代わりに全参加者に対して、デモンズソウルにゆかりのあるクイズを出題します。 出題方法:運営ミラー先に非常階段がコメントで出題。その正否を運営ミラーで放送。 大会終了後に全参加者のクイズの正否を公開 正解した場合:デモンズ誉勢 不正解だった場合:デモンズにわか勢 このページの最初へ 参加者一覧 マラソン勢 味噌 ニコ生:暇な男の暇つぶし 塔の騎士が倒せずに半年やめてた僕ですが、気づいたらこんなにデモンズをやるようになってました。デモンズソウルのおかげでゲームが上手になりました、ありがとうデモンズソウル。 west ニコ生:退屈は敵 デモンズソウルの大会に出る為に生主になりました もぜ ニコ生:仮設コミュニティβ(仮)-プロト版- 初めて侵入された相手は走り嵐でした、キレそう りらくまーぜ ニコ生:りらくまーぜの何かがはじまる ノー情報+初見プレイの時 城1でクリアするのに3日かかりました 攻略勢 めれんげ 攻略SL120 ニコ生:めれんげ宴会場だよ^^♪ デモンズのクリアは竜骨RTA大会の為に走りました。今回は最初で最後青ファンをほぼ呼んだことがないのでマルチプレイで参加したいと思います。ソウルシリーズで、デモンズがハマった最初の作品というリスナーさんもいらっしゃいますので。その方とも一緒に攻略したいと思います。 コルビー 攻略SL1 ニコ生:コルビーの戯れ 竜骨RTA大会の練習で城3の霧前赤目に刺されたとき、初めて放送でキレました。 ひさとん 攻略SL90〜 ニコ生:{ひさとんゲームズ}ヒサトによるゲーム実況チャンネル 最高10週目までしたキャラいたのですがデータ吹っ飛んで以来プレイしてなかったのでまたこれを機にやりたいなと思いました。 雷凰 攻略SL50 ニコ生:ライオウカンパニー・ライオウカンパニー youtubeLive:ライオウカンパニーYouTube支社 動画作成中にPS3のハードディスツが壊れ最初からやり直した・・・残念な記憶 トリスタん 攻略SL120 ニコ生:とうかいどうのしょー 初見で低レベルで削り取る槍持ちの黒ファンにやられて苦労しました。 シナール 攻略SL135 ニコ生:ニコニコの隅っこでゲーム放送 マンイーター戦で毒・酸・死の雲を使って味方の視界を妨害して戦った(マンイーターには影響なし) ばんきー 攻略SL6 NewGameスタート ニコ生:クソスペックPCでもいいよね 友達の家に通ってクリアした後に自分で購入 panda 攻略SL21 Twitch:DsoulsPanda 青専として感謝のメールをたくさんもらったこと ロンリースター 攻略SL66 FRESH!:さあ、始めようか!! フロム信者になるきっかけになったソフト。このゲームのおかげでたくさんの人に出会えた。 ビバップ 攻略SL100 ニコ生:徒然なるままに ゴッドハンド縛りに掛けた2年。挫折を繰り替えしながらついに達成できたときは涙が出ました 怪我したジミー 攻略SL30 youtubeLive:怪我したジミー 初めてプラチナトロフィーを取るまでやりこめたゲーム。発売日から約二ヶ月、三度の飯よりデモンズソウルでした。 対人勢 クロノ 攻略SL120(予定) ニコ生:クロノ愛護団体 ①ただネットの評価が良いアクションRPGってだけで買ってやってみたら、城1の鉄球転がってくる所まで5時間って心折れた。 ②鬼畜ゲー過ぎて城1で挫折して1週間、たまたま観たニコニコ動画の奴隷王のえげつない縛りに勇気をもらい、デモンズソウルが復活し、ハマったこと。後に企画でもご一緒でき、さらには今大会の為に奴隷王に純刃をオンライン上でプレゼントしていただいたこと。最初と最後が奴隷王。 ③夜な夜なデモンズソウル配信をしてて、毎回侵入してきた「吉川晃司」と「ファイナルファンタジー」と呼んでいた黒ファントムが、実は味噌さんとfffff_maさんだったこと。さらにその二人が知り合いだったと後日わかったこと。 ④デモンズソウルマラソンというオンラインでみんなで集まる企画を立ち上げ、それで色々な人たちと出会えたことが最高の思い出。 おおまさ(レル) 攻略SL130 youtubeLive:0825 ooms マルチは1万行きませんでしたが、嵐1の空は1000時間は見てました とっしー♪ 攻略SL129 嵐1 ニコ生:とっしー♪のよーし!ゲームしよっ❤o(`・∀・´)○ダァー! ニコ生で初めて放送したゲームが、デモンズソウルでした。 当時はデモンズの対人枠ばかりを、何時間も延々とやっている放送スタイルで、やっているうちに「対人勢」と言われる人達と仲良くなり、どんどんその魅力にはまっていきました。 もともと内気で人と関わるのが苦手な私でも、対人を通して楽しく会話(コメントでの意思疎通)ができたし、ちょっとずつ人と関わることができるようになるキッカケづくりになったと思います。 デモンズ対人勢の人たちとは、今でも交流があります。そんな仲良しができるくらい、私の中では大きい存在のデモンズです。 最後の最後にいい思い出になればいいなぁと思い、参加を決めました。もともとスケジュール的に合わず断念していましたが、やっぱり出たい!遅刻と中断がありますが、ちょっとでも参加したいなぁと思っています。 デモンズありがとうの意味を込めて、対人で侵入者たちを蹴散らそうと思います♪ 竜骨勢 たま@ぐーすけ ニコ生:たまごがぷるんぷるん。 竜骨愛してるうううううう!! Majika。 ニコ生:牛乳石鹸っていいよね。 去年の竜骨RTA大会(たま@ぐーすけさん主催)で、主催者より早いタイムを出したにもかかわらず、最後の最後で追い抜かれすごく悔しい思いをしたのが一番ですね。(絶対たま越えする) シュンっ ニコ生:シュンっといってドーンする放送 銀・木・タリスマンの触媒で殴る縛りにオンライン協力プレイでオーラントを倒せました、縛りプレイで達成感を感じさせてくれた、はじめてのソフトでした。 エスエスじゃない ニコ生:日常に少しのメロディを 所持重量のために泣く泣く諦めたアイテム多数・・・ ニア ニコ生:ニアが色々放送するよー たまちゃんの竜骨RTAに出た マンイーターで死にまくった AB3 ニコ生:AB3(あぶさん)のゲーム放送 Twitch:ab3_abusan 愚かな偶像を10回は倒した! 吉田馬場夢人 ニコ生:ゲームする人の配信局 リスナーさんに塔のラトリアをやってと言われ配信しましたが、怖過ぎてビクビクしながらそろそろと攻略しました。最近ノーダメノーコンクリアしました Argesh youtubeLive:Argesh's Channel The sense of despair in the valley and the tower was real Cuzui ニコ生:ヒッキーのヒッキーによる、ヒッキーの為の放送 1周目クリア後すぐに竜骨RTAに参加。練習時の嵐1で切れてコントローラを壊した。 仮面ライダーメテオ ニコ生:俺の運命は嵐を呼ぶぜ 東京デモンズソウルマラソン第7回優勝 Reviveたけし ニコ生:タケシスターズ バクスタけし! ロリスタけし! スレスタけし! 起きスタけし! という多くのタケシスト語録を生み出したけし! 第8回大会優勝者 フジマロ勢 フジマロ ニコ生:フジマロがハカハカしますぞぉ。 YoutubeLive:fujimaro デモンズソウルがなければ実況動画やってなかった! 初見勢 おかゆ大佐 ニコ生:おかゆけ生放送 ダクソやりましたがデモンズ初見です。頑張ります。 えびす ニコ生:【奥様は】YEBISUチャンネル【ダクソ芸人】 秋煌 ニコ生:秋煌の気ままに プレイ経験は一切ありませんが、かぼたんが可愛いと聞いています 小侑稀 ニコ生:あたしとあの娘の会 友人がやっているのを後ろから眺めてた。少しだけ触らせてもらったけどめっちゃ死んだ。投げた。 Hiou ニコ生:Hiou's workshop 話には聞いていたデモンズソウル、未プレイにつき思い出はまだ無し…これから思い出を作っていきます。 敬称略・申し込み順 運営勢 非常階段 ニコ生:出たやつみんな●ね! 谷2で二ヶ月詰みました。ウチにディスクが4枚あります。トロコンを300%しました(国内・北米・欧州) mk ニコ生:ゲーマー女子の本気(`・ω・) ファランクスを炎の嵐で倒す快感の虜になり、同じキャラで何周も何周も遊びました。 なんりん やったことないです。シート作る為に攻略サイトはいっぱい見ました。 ての字 ニコ生:ての字の実験室 フジマロさんの奴隷2周目を概ね見て、ほぼ全ボス全罠をネタバレした状態で開始。なのに初見クリアは77、トロコン時は170、初バックスタブはダークソウルまでお預け、という有様。SL1でもクリアできるようになった今でも、怖いのは黒ライデルさん。こないだも2回殴っては全力ダッシュ。 ムラマサ・紅 ニコ生:『ムラマサ』&『いの』の【ゲーム・お絵かき放送部☆】 放送でもプライベートでも相当遊んだけど、実はまだトロコンしてない。 このページの最初へ 当日のツール 運営枠:全体勢力図が目視できる順位表・バロメーターを表示します 参加者:集計シート、自身が属する勢力がわかるエンブレム画像を配布します ザッピングビューワーのようなリスナーが使用できるツールはありません。 代わりに全参加者一覧ページを用意し、そこから参加者の配信サイトにリンクを貼ります。 また、参加者の「デモンズソウルの思ひ出」も一覧ページに掲載させていただきます。 このページの最初へ 大会参加方法 この大会は全参加者が公募となります こちらの応募フォームより必要事項を記入しお申し込みください 必要事項は以下の通りです お名前 放送サイト コミュニティ・チャンネル名 コミュニティ・チャンネルURL ご連絡先 参加カテゴリーマラソン勢 攻略勢 対人勢 竜骨勢 フジマロ勢 初見勢 デモンズソウルの思ひ出デモンズソウルに対しての思い出や思いを語ってください。例1:谷2で2ヶ月詰んだ 例2:クリアするまで3回売った デモンズソウルの種類PS3ディスク 国内版 PS3DL 国内版 PS3 北米版 PS3 欧州版 PSnow版 このページの最初へ 大会結果 勢力成績表 ※正しく表示されない方は→大会結果:勢力成績表 12回大会ボーナス付き成績表 ※正しく表示されない方は→大会結果:12回大会ボーナス付き成績表 純粋デモンズマラソン成績表 ※従来のデモンズマラソンはNewGameから、オフライン、対人ptはありません。 それらを加味してご参照ください。 ※正しく表示されない方は→大会結果:純粋デモンズマラソン成績表 デモンズソウルクイズ出題内容&結果 ※正しく表示されない方は→大会結果:クイズ正否 このページの最初へ
https://w.atwiki.jp/wiki10_prospi3/pages/38.html
真剣ペナント覚醒条件 野手 ミッション名 MCP 条件 最初の試練 3 6打席立つだけ。 プロの壁 10 6打席以上立ち3回強振で芯に当ててフェアゾーンに入れる。 若葉の芽吹き 30 クリア20打席以上立ち、期間中0.250の打率、5安打以上打つ。 つぼみ開くとき 60 24打席以上立ち、強振で芯に8回以上フェアゾーンに入れる。 打撃改造 100 48打席以上立ち、期間中.270以上更に2本塁打か2盗塁するか守備でいい成績を残す。 一流の証明 150 天高く 230 クリア80打席以上立ち、.310以上7本塁打か7盗塁するか守備でいい成績を残す。 投手 ミッション名 MCP 条件 マウンドの感触 3 4イニング以上投げればいいだけ きっかけ 10 4イニング以上投げ(先発やリリーフで)1勝利以上か1セーブ以上か1ホールド以上を記録する。 自信 30 6イニング以上投げ、防御率4以下先発1勝以上か2セーブ以上か2ホールド以上か2回以上リリーフ勝利する プライド 60 8イニング以上投げ、防御率3.6以下先発2勝以上か3セーブ以上か3ホールド以上か3回以上リリーフ勝利する 飛翔 100 10イニング以上投げ防御率3.3以下、先発3勝以上か4セーブ以上か4ホールド以上か4回以上リリーフ勝利する。 エース 150 12イニング以上投げ防御率3.0以下、先発で4勝以上してその内1回以上完封するか6セーブ以上か6ホールド以上か6回以上リリーフ勝利する。 伝説の投手 230 14イニング以上登板して防御率2.5以下、先発4勝以上なおかつ1回以上完封するか、8セーブ以上か8ホールド以上かリリーフで8勝以上する。
https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/132.html
更新履歴 08/01/22全体攻撃で反射されたスキルのダメージで戦闘不能になると、それ以降の敵キャラの魔法反射状態を無視してダメージを与えてしまう不具合を修正しました。ただし、仕様として、上記の場合、レベル条件に満たした相手のみ効果をスキップしレベル条件に満たない対象には「効かなかった」と表示されます。(魔法反射装備スクリプト単体では完全にスキップする) 導入上のご注意 このスクリプトを導入するには敵キャラのレベル設定スクリプトが必要です。 効果 特定の条件を満たしたレベルの対象にのみ効果を発揮するスキルを作成できます。 FFで言う「レベル5デス」(一例)ですね。 レベル倍数、低レベル、レベル素数(LV99まで対応)に対応しています。 このスキルの特性上、魔法反射無視(※)、ステート防御無視等の効果を付ける事をオススメします。 システムワードの設定 対象:スキル システムワード(下記のものからお好みでどうぞ) レベル倍数x(xには何の倍数のレベルの相手を対象にするかを設定) 対象が指定した数の倍数のレベルである場合、効果を発揮します。 低レベル攻撃x(xには使用者よりいくつ以上低いレベルの相手を対象にするかを設定) 対象が使用者のレベルより指定した数以上低いレベルである場合、効果を発揮します。 レベル素数攻撃(レベルが99までの敵に対応しています。) 対象のレベルが素数である場合、効果を発揮します。 【魔法反射スクリプトとの併用を考えている方へ】 魔法反射スクリプトとの併用に対応したスクリプトを公開していましたが 致命的な欠陥が発覚いたしましたので、公開停止いたしました。ご了承ください。 スクリプトのダウンロード txtファイル:スクリプト
https://w.atwiki.jp/cod4g/pages/14.html
運営方針 IRC(http //limechat.net/)、 MSNメッセンジャー(http //messenger.live.jp/ ) Ventolilo ver. 2.1.4(http //kent-net.com/?page_id=2122)、 Skype(http //www.skype.com/intl/ja/download/skype/windows/downloading.html ) この4つのソフトを使用して活動しています。(入隊希望時は全て導入必須。) 試合・内練習・戦術作成をクラン活動の主体とし、積極的に取り組んでいます。 IRC、Ventolilo、Skypeの導入・使用は必須です。また、マイクの使用は絶対です。 基本的に、活動は毎日しており、試合もほぼ毎日行っています。 入隊・IRCの導入についてはこちらのサイトを参考にしてください。 http //www.dharmapoint.com/playtalk/7 入隊条件 入隊手続きの手順は、BBSの入隊希望のトピックに書き込んでから、 IRCの、ホスト名:irc.friend.td.nu (Friend Chat)、チャンネル名: ##CallofDuty4_Clan_G、までお越しください。 隊員の返事が無い場合、IRC上記チャンネルで「Aster」または「Nebit」を呼んでください。 また、BBSについては、下記記載の注意事項を読んでから書き込みしてください。 Gear入隊条件(2008,8/25改正) 自分の実力に自信のある方。(野鯖常時上位・K/D=1.5以上など。) CoD4の活動を最優先に、だいたい毎日深夜まで活動できるぞ!という方。 活動に必要なソフトをしっかりと導入・活用が出来る方。 絶対に負けたくない!勝ちたいという強い意志がある方。 マイクが使えて(購入予定もOK)、普段、使用するにあたって最低限、支障の無い方 PCについての知識、又Cod4をプレイするにあたっての知識が基本レベルある方。 クラン活動にあたっての、社会一般常識を弁え、マナー・モラルを理解でき、人間性が豊かな方。 クランメンバーのとしての義務を果たし、自分の言動に責任を持てる方。 規約もちゃんと守れる方。 戦術作成にも興味・やる気があって、積極的に考えていける方。 過去にクラン活動経験があり、戦術知識がある程度ある方。 追記:現在は腕の立つSMGプレイヤーのみを募集しています。 BBSに書き込むにあたっての注意事項 当然中傷等の書き込みは削除します。何度も続ける場合は、対処処置を行います。 入隊希望の方は入隊希望トピックに返信してください。 新規書き込みをするとスレが乱立するので控えてください。 自分の書き込みの訂正・追加なども「編集」から修正してください。
https://w.atwiki.jp/funkystar/pages/20.html
昇段・昇格の条件 ☆の数で昇級・昇段 段 川 海 9級 3個 4個 8級 5個 8個 7級 8個 12個 6級 11個 16個 5級 14個 20個 4級 17個 24個 3級 20個 29個 2級 24個 35個 1級 28個 42個 初段 32個 50個 2段 36個 61個 3段 41個 71個 4段 46個 81個 5段 51個 91個 6段 58個 101個 7段 66個 111個 8段 76個 121個 9段 101個 151個 10段 111個 181個
https://w.atwiki.jp/notosfrance/pages/8.html
モンペリエ モンペリエ(Montpellier) モンペリエ大学を擁する学術都市。フランソワ・ラブレーもここで学んだという。 投資報酬:工芸レシピ「酒造秘伝・第2巻」(要投資800k) モンペリエで購入できる交易品 アヒル 家畜 カテゴリー1 パセリ 香辛料 カテゴリー4 干しブドウ 嗜好品 カテゴリー2 きのこ 食料品 カテゴリー1 シャクヤク 医薬品 カテゴリー1 縫製があれば「織物秘伝・素材の書」でアヒルから北欧名産品である羽毛が作成出来る。 宝石買取が高くなるのはマルセイユ以東なので、 この街で宝石を売ることは好ましくない。 気になったこと、加えたほうがいいと思ったこと、訂正などあれば↓に シャクヤク見えてますよ~ -- 名無しさん (2007-06-09 01 56 51) (公告により削除) -- 名無しさん (2007-09-19 04 05 46) ニンジン(食料品)が追加されています。 -- 青 (2007-12-06 00 13 52) 名前 コメント
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参加条件 基本誰でもOK! ↓のルールが守れればOK! ルール 荒らし行為(現在ある建物&これから作られる建物を壊したり、チャットで暴言などを言う、人のチェストを荒らす、チート行為など)なければなんでもおk。 なおPVPは、基本offです。(要望があればonにします。) 入ったら、できれば、家を建ててください。(スポーン地点の家の奥側にどこでもいいので)
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とある研究者がポケモンの良く育つ条件を調べるために二匹のタブンネを用いた実験をした。 一匹目は引退した元エリートトレーナーに預けられ、毎日の食事はオボンの実を好きなだけ食べ、室温も注意深く調べ、育つのに最適になりうる環境で育てられた。 もう一匹は決して上位ランクとは言えない現役トレーナーに預けられ、毎日移動と戦闘に明け暮れ食事は安価なフードばかりと言うある意味極限とも言える環境で育てられた。 さて、どちらのタブンネが長生きしただろうか? 意外にも早死にしたのは一匹目の快適な環境に置かれたタブンネだった。研究者は次のように結論づけた。 「あまりに居心地の良い環境に居るとよどみや腐敗が生じる。一方、努力を強いられたり、周囲に馴染むことを余儀なくされる事は成長を促す。」 ポケモントレーナー諸君はすべての条件が揃えば上手くいく、と思っているかも知れない。 しかし、条件の揃っていない今の環境をむしろ喜ぶべきだ。 ただし、自らわざわざ耐えなくても良い逆境に貶める事はない。だがもし図らずも逆境にさらされれば、その時は喜んで迎え、そして対処しよう。 思い通りで無い環境に感謝する日がいつかきっと来る。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Hイベントの条件集4 ネタバレを含みますので、何も知らない状態でゲームを進めたいという方はお戻りください。 発生条件が「更新フェイズ」のものは、別のイベントによって発生ターンがずれる場合があります。 またイベントは乱数によって制御されている可能性があるため、発生条件が若干異なる可能性があります。 他家の詳細は → 「Hイベント条件集」から。 島津家(島津義久・義弘・歳久・家久) 攻略武将名 発生条件 発生時期 補足 CG 島津義久島津義弘 国内統一 国内統一直後 3P ○ 島津歳久 国内統一 歳久に会う翌ターンの更新フェイズ 歳久のオナニー ○ 島津歳久 歳久のオナニー発生済み 更新フェイズ 歳久と初H ○ 島津家久 歳久と初H発生済み 更新フェイズ 家久の手コキ ○ 島津歳久島津家久 歳久と初H発生済み家久の手コキ発生済み支配国数5 更新フェイズ フリフリ3P(家久初H) ○ 島津義弘 支配国数8 更新フェイズ 義弘とバックで挿入H ○ 島津歳久 支配国数10 更新フェイズ 歳久と騎乗位H ○ 島津義久 支配国数12前後 更新フェイズ 義久のパイズリ ○ 島津4姉妹 支配国数15前後 更新フェイズ 5P(END条件) ○ 島津4姉妹 5P見てからEnding 島津Ending 今日も賑やか島津姉妹(Hなし) ○ 九国を制覇する過程でサブヒロインの豊後(他)・大友家から立花道雪、大友宗麟を、肥前・龍造寺家の「四天王」から常信エリ、円城寺胤を確保攻略しましょう。戦略的には後顧の憂い無く押し出していける島津家だけど、SLGパートとADVパートの貴重なCP配分がカギを握ります。 (*龍造寺四天王の成松信勝・百武賢兼ら、当主・隆信はイベントもなく華はないけど武将ユニットとしてそれぞれ有能)
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/326.html
このページには条件の確定できていないもの、真偽が不明な情報などが纏められています。 確認が取れれば該当するページに移動します。 鳥 自室のベッド付近に飛んでくる鳥。 色は「赤」「緑」「茶」「桜」「青」を確認。 ファミ通に入手素材と関係なしとのカプコンからの回答記事あり。 部屋のブタ ファミ通に入手素材と関係なしとのカプコンからの回答記事あり。 肉を焼くタイミングの練習になる。